Episoden

Folge 19 - Spinnenaction

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Folge 19 - Spinnenaction
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Die Abenteurer gehen nach Ihrem Treffen mit der Harfnerin Leylana, ihren neu gewonnenen Informationen nach. Diese führen sie in die Lagerhalle der Hartgolds bzw. die Lagerhalle von Barturs Bruder. Matzo inspiziert die Lagerhalle als Spinne und entdeckt dabei sehr interessante Dinge. Zusätzlich lässt er, durch ein riskantes Manöver, einiges mitgehen.

Folge 18 - Neue Klänge

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Folge 18 - Neue Klänge
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Sheila schafft es trotz schweren Komplikationen und letzter Kraft, Matze und Matzo zu vereinen. Anschließend kommt es zu einem Wiedersehen der Abenteurer mit Leylana. Die Hafnerin hat neue Informationen die sie vor allem mit Bartur abgleichen möchte.

Folge 17 - Die Ankunft

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Folge 17 - Die Ankunft
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Bartur/Rimi hat es vorhergesagt und nun ist es eingetreten bzw. jemand ist eingetreten. Matze ist in Waterdeep gelandet. Zum Glück haben die Abenteurer für heute schon ein Date mit Sheila ausgemacht. Sie kennt einen Zauber der unsere Abenteurer mit ihrem Parasiten verbindet und zu einer Person macht.

Folge 16 - Das WG Leben

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Folge 16 - Das WG Leben
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Nachdem ihr lang ersehnter Wunsch nach Hütten endlich gestillt werden konnte, ziehen unsere Abenteurer in ihr Haus (Matzos Haus). Zu ihrer Freude stellen sie fest, dass Perla ganze Arbeit geleistet hat und die drei sogar mit einem Kirschkuchen überrascht. Nach ein paar gemütlichen Stunden im Haus gibt es den ersten Streit in der WG, oder sagen wir mal ein Streich geht massiv nach hinten los. Aja und dann passiert da auch noch etwas in der realen Welt...

Folge 15 - Das Wiedersehen

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Folge 15 - Das Wiedersehen
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Nachdem Bartur um nicht in der Welt seinen Großvater besuchen möchte, ist ihm schlussendlich ein anderes Familienmitglied eingefallen, dass ihnen die nötigen Informationen geben kann. Doch davor gehen sie noch in eine Menagerie, um sich über ein mögliches Wachtier für ihre neue Unterkunft zu erkundigen.

Folge 14 - "Organisationstalente"

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Folge 14 - "Organisationstalente"
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Unsere Abenteurer kommen langsam wieder "back on track" – auf ihrer Art zumindest. Es scheint als hätten sie wieder einen Plan, oder wissen zumindest ihre nächsten Schritte. Dazu erfolgt auch der Umzug von der Taverne in ihre neue Unterkunft.

Folge 12 - Der sprechende Fisch

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Folge 12 - Der sprechende Fisch
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Yheri und ihre Agentin beschließen vorerst getrennte Wege zu gehen. Somit gehen die Abenteurer wieder ihren Quests nach. Am Hafen möchten sie mehr Informationen über die Machenschaften der "Waisenkinder/ Lagerhallen Boys" herausfinden. Doch zu erst stärken sich unsere Abendteurer in einer, ihr bekannten, Fischer - Taverne.

Folge 11 - Es gibt nur einen Champ

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Folge 11 - Es gibt nur einen Champ
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Endlich erfahren wir mehr über unseren Lieblingsdrachen. Sie besucht ihre Agentin und muss herausfinden, dass diese mittlerweile Ersatz gefunden hat. Dennoch möchte sie wissen wie es ihrem alten Schützling geht und es kommt zu einem Kampf zwischen 2 Champions.

Folge 10 - Ein Haus in Waterdeep

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Folge 10 - Ein Haus in Waterdeep
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Jetzt haben die Abenteurer nicht nur sehr viel Geld, sondern auch noch ein Haus. Matzos Mentor Robus, wollte ihm damit das Leben in der Großstadt einfacher machen. Zusätzlich lernt er auch noch wie er sich einfacherer fortbewegen kann.

Folge 9 - Matzos Glückstag

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Folge 9 - Matzos Glückstag
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Das dürfte anscheinend Waldis Tag sein. Gleich zwei neue Damenbekanntschaften, die ihm etwas Gutes tun wollen. Unser zurückhaltender Druide weiß gar nicht, wie ihm geschieht. Am Ende ist es aber sein Wegbegleiter Robus, der für unseren jungen Menschen eine große Überraschung parat hat, das ihm das Leben in der Stadt einfacher machen soll.

Folge 8 - Suddenly Festtagsbraten

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Folge 8 - Suddenly Festtagsbraten
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Unsere Abenteurer haben endlich Zeit alles bis jetzt erlebte zu verarbeiten und selbst da passiert wieder etwas unerwartetes, aber zur Abwechslung Mal eine erfreuliche Überraschung. Am nächsten Morgen findet ein weiteres Teil der realen Welt seinen Weg nach Waterdeep.

Folge 7 - Die Rache des Wolfes

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Folge 7 - Die Rache des Wolfes
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Unsere Abenteurer verlassen sich auf die Wahrnehmung ihres Kumpanen, der sich jedoch in diesem speziellen Moment nicht zurückhalten kann und seinem Hass und jeglicher aufgestauten Wut, die er über die Jahre verdrängt hat, freien Lauf lässt.

Folge 6 - Das Verhör

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Folge 6 - Das Verhör
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Die Abenteurer erfahren wer ihre mysteriöse Hilfe ist, auch wenn sie der Meinung sind sie hätten den Kampf alleine geschafft. Sie reagieren vorerst recht zaghaft auf die neue Bekanntschaft, doch stimmen dann zu, gemeinsam das Verhör ihres Gefangenen zu beschreiten

Folge 4 - Barturs Offenbarung

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Folge 4 - Barturs Offenbarung
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Rimi/Bartur kommt in eine Situation in der es, für ihn nicht mehr möglich, sich auf die Krüge rauszureden. Er versucht seinen neuen Freuden zu erklären wer er ist und woher er kommt. Ob es ihm gelingt? Man könnte die Folge auch, die Ruhe vor dem Sturm nennen 😉

Folge 3 - Ungeladene Gäste

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Folge 3 - Ungeladene Gäste
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Die drei Abenteurer begeben sich quasi in die Höhle des Löwen und können einiges über die Lagerhalle sowie Matzos alte Bekannten herausfinden.  Doch ob sie es unversehrt wieder hinausschaffen erfährt ihr in dieser Folge.  

Folge 1 - Spirale und Krüge

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Folge 1 - Spirale und Krüge
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Erlebe wie unser Abenteuer startet, wie die Spielerin und Spieler aufeinmal in einer D&D Stadt namens Waterdeep landen und wie viele Krüge es denn nun wirklich sind die Bartur auf den Kopf gefallen sind. Ja, well, das wird wohl die Frage sein die uns bis auf weiteres begleiten wird.

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